免费国产网站_秋霞午夜一区二区三区视频_99热在线看_日韩精品久久一区二区_午夜看一级毛片_天天鲁在视频在线观看

  • Motionbuilder與MAYA交互方法

    2018/9/6??????點擊:

    Motionbuilder3D引擎為了達到實時預(yù)覽流暢度,它只能割舍掉大部分建模,綁定,特效,渲染等功,能精裝上陣專攻動畫模塊。

    做CG動畫終要呈現(xiàn)出炫酷且美麗的畫面,但是motionbuilder不具備完善的特效渲染輸出功能,所以我們只能導(dǎo)出到其他三位軟件中加入更細致的燈光特效讓畫面更飽滿美麗。
    How用什么交互

    這得益于motionbuider的FBX格式,F(xiàn)BX可以存放模型的貼圖、骨骼、動畫等信息。自從被Autodesk收購后此格式更是被推到一個新的高度,在建模軟件和游戲引擎中都有應(yīng)用,比如maya,3ds max,Softimage,Unity等。其中maya,3Dmax是支持直接發(fā)送。

    方法一:如果是Maya 或3DMax可以直接發(fā)送

    方法二:傳統(tǒng)導(dǎo)入導(dǎo)出

    注意:一定要勾選對應(yīng)的Take

    MB導(dǎo)出注意點
    motionbuilder導(dǎo)出

    導(dǎo)出后開始導(dǎo)入MAYA軟件

    MAYA導(dǎo)入
    MAYA導(dǎo)出步驟01

    注意:如果沒有FBX類型請參照下一步

    加載FBX插件

    動作傳到MAYA的rig綁定文件

    經(jīng)過一些列的導(dǎo)入導(dǎo)出,終于把motionbuilder動捕文件導(dǎo)入到MAYA了,但怎么把動捕的文件傳到MAYA的rig文件上呢?

    主站蜘蛛池模板: 新民市| 康平县| 平定县| 边坝县| 阿克苏市| 龙门县| 庄河市| 兴海县| 亳州市| 蛟河市| 沂水县| 东港市| 滁州市| 凤台县| 花莲市| 合阳县| 栾川县| 黎川县| 玛沁县| 唐山市| 屯留县| 东乌珠穆沁旗| 大石桥市| 安新县| 大埔区| 东乡| 河东区| 开远市| 林州市| 肥乡县| 久治县| 汕尾市| 横山县| 尤溪县| 琼中| 巴彦淖尔市| 周至县| 丘北县| 萨迦县| 当阳市| 铅山县|