免费国产网站_秋霞午夜一区二区三区视频_99热在线看_日韩精品久久一区二区_午夜看一级毛片_天天鲁在视频在线观看

  • 您的位置:首頁 > 新聞動態 > Unity3D

    Unity3D動畫制作方法

    2019/2/1??????點擊:

    忍者跑酷的player動畫制作。。。這些都是用Sprite做的動畫

    在prioject面板里的一組sprite里面點擊,之后看屬性面板的Sprite Editor對這組Sprite進行編輯

    下面先編輯一個idle狀態的動畫:

    首先選擇第一個Sprite然后拖到Hierarchy面板里命名為PP

    在Scene里面可以看到綠色圓圈的人物。那就是主角。

    接下來 選擇好PP然后進入window點擊Animation.

    然后點擊Add Curve會出現工程文件夾,然后新建一個animationsssss的文件夾用來存放動畫文件。。。。新建一個P_idle的動畫文件。。。

    之后在unity的項目文件里可以看到PP和P_idle兩個文件。。

    接下來就是點擊Add Curve然后選擇Sprite...

    再然后就會出現如下圖的情況,默認會在第一幀和第60幀出現動畫,由于我們不需要第60幀的動畫,所以就右鍵刪除第60幀。

    然后就把要制作的動畫的Sprite拖到這邊

    之后點擊播放按鈕(下圖綠色那里)在Scene里面可以預覽動畫。。。

    Sample可以用來調節播放速度快慢(下圖紅色框地方),數值越大動畫越快,越小越慢~~~~~~~~

    這樣就完成一個動畫制作, 然后再建立一個新的動畫,直接點擊(如下圖)Create New Clip就可以了。然后以后的操作就和上述的一樣了.

    主站蜘蛛池模板: 上饶市| 新民市| 樟树市| 游戏| 阿巴嘎旗| 泗洪县| 沂南县| 瑞丽市| 读书| 县级市| 秦皇岛市| 依兰县| 皮山县| 岳阳市| 万安县| 敖汉旗| 郎溪县| 罗山县| 西乡县| 新兴县| 香港| 宜宾市| 旺苍县| 志丹县| 千阳县| 女性| 清水县| 前郭尔| 青神县| 吴江市| 吴忠市| 阿拉善左旗| 福鼎市| 南投县| 肥城市| 天等县| 洪泽县| 达州市| 黑龙江省| 高淳县| 隆子县|